jeudi 24 avril 2014

GOLEM DPX HARES, FANTASY RIVALS





Pour ce Golem, le défi était de réunir de la pierre, de la glace et de la mécanique d'horlogerie. Au départ j'étais parti sur quelque chose de trop SF avec des tuyaux à la Akira.


un petit lifting et c'était bon 


Pour ce perso les roughs sont sortis tout seul. A chaque fois il faut faire évoluer le personnage sur 3 niveaux, de plus en plus fort. Pour trouver les poses, il faut imaginer un petit scénario par exemple :
En 1, il marche trankilos et voit un ennemi au loin.
En 2 il fait face et montre sa force.
En 3 il attaque.
Scénario d'une dramaturgie shakespearienne j'avoue mais qui me permet de fluidifier mes idées.






Avec sa petite capuche il me fait penser à skeletor